Padres de preadolescentes podrán crear y gestionar cuentas en Meta Quest para supervisar el uso

Meta ha anunciado que los padres podrán crear nuevas cuentas en los visores Meta Quest para niños de entre 10 y 12 años, que estarán gestionadas a través de un único dispositivo.

Meta introduce cuentas en el visor Meta Quest gestionadas por padres para niños de entre 10 y 12 años.

Meta introduce cuentas en el visor Meta Quest gestionadas por padres para niños de entre 10 y 12 años.META/ Europa Press

Meta ha anunciado que los padres podrán crear nuevas cuentas en los visores Meta Quest para niños de entre 10 y 12 años, que estarán gestionadas a través de un único dispositivo para tener más control sobre las aplicaciones que se descargan y el uso que se hace del visor.

La compañía tecnológica pretende aportar opciones para facilitar a los padres la gestión de las cuentas de su familia en los visores Meta Quest, sobre todo, teniendo en cuenta que, según explica Meta, la mayoría de sus aplicaciones y juegos están clasificados para mayores de diez años, según la Entertainment Software Ratings Board (ESRB) y la International Age Rating Coalition (IARC).

En este marco, de cara a las cuentas utilizadas por los niños "preadolescentes" -de 10 a 12 años- en los visores Meta Quest, la compañía ha implementado una función para que los padres puedan crear estas cuentas y tener control del uso que se está haciendo en ellas, a través de un único dispositivo, tal y como ha detallado la compañía en un comunicado en su página web.

Esta nueva herramienta de gestión parental implica que los adolescentes tendrán que obtener la aprobación obligatoria de los padres o tutores para poder crear una cuenta. Esto, además, permitirá a los adultos controlar el acceso a los contenidos.

Los padres controlarán las aplicaciones que descargan o utilizan los niños, con la opción de bloquear el acceso a ciertas aplicaciones en cualquier momento. Y para saber si una aplicación es apta para sus hijos, estas incluirán una página de descripción en la que se ofrecerá información como el tipo de datos que se recogen y cómo pueden utilizarse, si la aplicación tiene funciones sociales y una clasificación por edades proporcionada por el organismo independiente CIIC.

Asimismo, Meta ha explicado que, cuando los padres comuniquen la edad de sus hijos preadolescentes, utilizarán dicha información para ofrecerles experiencias "adecuadas para su edad". Por ejemplo, la compañía solo recomendará aplicaciones adecuadas para su edad en la tienda de aplicaciones del visor.

No obstante, la compañía ha trasladado que está "trabajando estrechamente" con los desarrolladores de aplicaciones para que, en los "próximos meses" incorporen a la plataforma Meta Quest más aplicaciones y juegos "apropiados para este grupo de edad".

Otra de las opciones que permite es controlar el tiempo que sus hijos utilizan el visor, con la posibilidad de limitar dicho tiempo y programar descansos del dispositivo. Incluso, los padres pueden transmitir la experiencia del Meta Quest a un 'smartphone' para ver lo que sus hijos están viendo mientras utilizan el visor.

Al tratarse de cuentas enfocadas a preadolescentres, tendrán ajustes predeterminados de privacidad y seguridad. Es decir, los perfiles controlados por los padres se configurarán automáticamente como privados, por lo que el resto de usuarios no podrán seguirles sin aprobación.

Siguiendo esta línea, la información que se publica de su cuenta, como el estado activo o el uso de una aplicación, también se mantendrá de forma privada.

Finalmente, en estas cuentas la compañía ha abogado por la protección de los datos de los preadolescentes. Para ello, la información recopilada sobre los niños a través de sus visores Meta Quest será utilizara para ofrecer "una experiencia adecuada a su edad".

Estas cuentas gestionadas por los padres se podrán configurar desde el Centro Familiar de Meta, cuando estén disponibles a finales de año. Igualmente, la compañía ha subrayado que esta función de control parental está diseñada en base a sus Principios de Innovación Responsable y que se ha ideado teniendo en cuenta su compromiso de construir "experiencias seguras y positivas para los jóvenes".

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