Sony amplió su beneficio un 53.3% en abril-junio sustentado por videojuegos

El grupo Sony anunció que entre abril y junio pasados aumentó su beneficio neto un 53,3 % respecto al mismo período de 2019, hasta 233,251 millones de yenes (1,870 millones de euros), por el buen rendimiento de sus sectores de videojuegos y financiero.

Por su parte, el beneficio antes de impuestos (ebit) del grupo creció un 38.5% en dicho período, hasta 319,919 millones de yenes (2,560 millones de euros); mientras que su ganancia operativa bajó un 1.1%, hasta 228,395 millones de yenes (1,830 millones de euros).

Sus ingresos por ventas crecieron un 2.2% en el citado trimestre, hasta 1.97 billones de yenes (15,770 millones de euros), de acuerdo con los datos facilitados hoy por Sony y correspondientes al primer trimestre de su ejercicio fiscal.

Sony atribuyó el aumento de sus beneficios principalmente al buen rendimiento de sus sectores de videojuegos y financiero.

El conglomerado explicó que aunque la producción de su consola PlayStation 4 (PS4) se vio impactada por los problemas de suministro derivados de la pandemia de coronavirus, “esos problemas ya están solucionados”, y tanto la venta de copias digitales de juegos como las suscripciones a sus servicios Plus y Now “han aumentado significativamente”.

Sobre el lanzamiento de su nueva plataforma, PS5, Sony reiteró que el desarrollo no ha encontrado mayores problemas y su lanzamiento sigue previsto para finales de 2020.

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