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Nintendo 3DS necesita juegos nuevos

Cuando Nintendo anunció el año pasado que había creado una tecnología para apreciar imágenes en 3D sin usar gafas, generó un fuerte entusiasmo, y su consola portátil 3DS cumple con las expectativas al crear una convincente ilusión tridimensional en su pantalla de 8.8 centímetros (3.5 pulgadas). La demostración más asombrosa, que viene instalada en el aparato de 250 dólares, es “AR Games” (AR son las siglas en inglés de Realidad Aumentada). El usuario coloca una carta sobre la mesa virtual y cuando apunta las cámaras del 3DS a ella, sale un dragón de la superficie. Para dispararle, hay que moverse alrededor de la carta para hallar distintos ángulos. También se pueden tomar fotos tridimensionales y añadirles diversos efectos o se puede incorporar las imágenes de amigos en “Face Raiders”, un juego que las transforma en flotilla de helicópteros. Nintendo tiene 18 títulos que acompañarán el lanzamiento del 3DS, pero casi todos son derivados de franquicias conocidas, como “Pilotwings Resort” y “Nintendogs + Cats”. El efecto tridimensional le da un extra a juegos deportivos como “Madden NFL Football”, de EA Sports, y “Ridge Racer 3D”, de Namco Bandai, pero se siente su- perfluo en “Super Street Fighter IV 3D Edition”, de Capcom, porque sus ángulos tridimensionales tienden a obstruir la vista. “Lego Star Wars III: The Clone Wars”, de LucasArts, brinda llamativos efectos tridimensionales: Los enemigos se deshacen en piezas de Lego que parecen salir de la pantalla, pero se juega casi igual que versiones anteriores. Los desarrolladores buscan crear juegos que integren mejor este recurso.

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